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斗战神灵猴什么系好目录
斗战神灵猴是一款游戏中的角色,角色系好与否可以根据个人喜好和游戏需求而定。以下是一些常见的角色系列:1. 输出系: 斗战神灵猴的输出能力较强,可以选择输出系的技能进行高伤害输出。2. 控制系: 斗战神灵猴的技能中也有一些具备控制敌人的能力,可以选择控制系的技能对敌人进行控制和减速。3. 生存系: 斗战神灵猴的技能中也有一些具备生存能力的技能,可以选择生存系的技能增加自身的生存能力。综上所述,选择斗战神灵猴的系别应根据个人游戏风格和需求来选择。
在现在的斗战神版本中有着六大英雄职业,经常有人会问这到底哪个职业好玩?职业厉害?职业发展趋势如何?有怎样的优劣势呢?下面我就对六大职业的职业定位、操作要求及优劣势作出分析,详情请看下文:
一斗战神职业灵猴
灵猴可以说是斗战神中的玩家最多、最具人气的职业之一,其技能分支有2个,棍系和拳脚系。
棍系灵猴更受到大家的青睐,拳脚系灵猴相对较少。
灵猴施放技能需要连击点。
在棍系灵猴的技能中,破天棍是其最大的亮点,是该系灵猴的主要输出技能,其中的主要精修技能有定海神针、伤害加深、突进、侵略如火等,总的来说,棍系灵猴在PVP和PVE中,都可发挥较大的优势。
而拳脚系灵猴最主要技能是轰天拳,但是因为技能设定上面的问题,导致该系的人气一直不足。
也许随着游戏版本的不断变迁,此情况会有所改变。
灵猴各方面指数:
近战指数:★★★★★
远战指数:★★★
pve指数:★★★★
pvp指数:★★★★☆
操作难度:★★★★☆
因灵猴需要追求连击,所以灵猴职业对操作的要求较高,主要输出方式为组合技,主动技能仅仅与连击点和技能CD相关,却不用消耗魔法,因此猴子的单体输出相当强悍,再加上定身技能,猴子在近战和pvp中的表现相当不俗。
但是猴子对于操作要求较高,只有操作熟练、走位准确才能畅快的做到技能连击。
虽然操作不易,但是熟练上手以后是相当凶猛的。
二斗战神职业神将
神将职业是斗战神中除了灵猴之外的又一人气职业,2个分系,元素和重枪,各自具有其优劣势。
神将职业施放技能消耗的是灵气。
灵气的多少和武器加成有关。
当神将的3把武器,长枪、利剑、弩炮其中的一把没有灵气后,该武器就不能使用了,需要使用切刀技,全方位能力的提升是神将要努力做到的,所以其必须保证“德智体美劳”全面发展。
一般来说,神将前期走元素系,容易升级,后期再转重抢系,可以保证后期的输出与强势。
神将各方面指数:
近战指数:★★★★☆
远战指数:★★★★☆
PVE指数:★★★★☆
PVP指数:★★★★☆
操作难度:★★★★
神将使用的能量系统并不是蓝或者怒气,而是武器能量。
在游戏中,神将共有3把武器,枪是中距离范围攻击,剑是近战高攻击,火枪是远距离攻击,神将的3类武器拥有各自的能量,该武器的能量值满时可发动切刀技,切刀技作为大招,攻击相当可观,但是对释放的时机有一定,只有在输出时把握好时机发动切刀技,才能获得意想不到的效果。
还拥有终极技能哮天犬。
三斗战神职业牛魔
牛魔职业是斗战神中最为粗犷和霸气的职业,以牛魔王为原型,在斗战神中恣意破坏。
牛魔使用技能需要消耗怒气值。
在现有的斗战神英雄职业中,牛魔有着最高的血量和防御值,这些设定,无疑让牛魔成为了队伍中的中流砥柱。
在攻击力方面,牛魔也有着很好的输出。
在职业定位上,牛魔可以做T、DPS,适应多个角色。
由于血多防高,前期的牛魔基本不会被击杀,结合强大的控制和输出,牛魔,成为了喜爱热血的玩家首选。
牛魔的技能分系为嗜血和气功,前者类似于其它网游中的狂战士,后者则很像其它网游中的圣骑士。
总之,不论是嗜血还是气功,都很适合新人或者老手,玩家可以选择牛魔,来锻炼自己的操作,从而达到熟悉斗战神的目的。
牛魔各方面指数:
近战指数:★★★★☆
远战指数:★★★
pve指数:★★★★☆
pvp指数:★★★★☆
操作难度:★★★☆
牛魔拥有五个职业最高的血量和最高的防御,虽然攻击稍逊灵猴,但是同等级装备防御超过灵猴。
他是团队中不可缺少的中坚力量,牛魔的特点注定要走在战斗的最前线。
牛魔主的消耗是是蓝和怒气的双能量系统,合理的运用怒气才能使伤害最大化。
另外,牛魔的控场能力较强,在副本中可以聚怪、晕怪,让队友集中 火力输出。
牛魔的血量和防御让往往让他在pvp团战中坚持到最后,成为输赢的决定因素。
牛魔的技能简单而实用,因此对操作的要求不是太高,但是因为是近战职业,而斗战神中又不存在可以抗boss的t,因此boss战中走位仍相当注意,不留神会被秒掉。
四斗战神职业龙女
龙女职业是斗战神中最擅长中远距离攻击的犀利角色。
该英雄职业以西游记中的小白龙为原型而制作的角色,不同的是,原著中,小白龙是龙宫太子,而斗战神中则大变样。
龙女是一个类似于刺客暗杀者的职业,其技能讲究速度、爆击、致命。
在龙女的2个分支中,链刃系适合范围攻击,在攻击范围里,敌人会承受很大的攻击力,但其劣势在于处出招速度较为缓慢;而刺杀系则更喜爱用高暴击和高机动性结果敌人。
在战斗中的灵活走位,寻找合适的时机给予敌人致命一击,同时,制造出假象让敌人产生错觉,可以在不利的环境下顺利逃脱。
龙女各方面指数:
近战指数:★★★★☆
远战指数:★★★☆☆
PVE指数:★★★☆☆
PVP指数:★★★★★
操作难度:★★★★
链刃系龙女擅长在中距离攻击敌人,链刃攻击范围的外沿伤害非常高,利用这点可以重创敌人。
链刃的攻击范围较大,但出招较慢。
刺杀系龙女以高
挺让我挺头疼的一个怪,和它站远了会用飞锯进行攻击,个人有2种打法,距离较远时,亿万突刺刺不中,我们用超级剑气斩从远处攻击(也可一直用剑气斩,不过用剑气攻击时身体会硬直,电锯男扔飞锯的时候我们无法及时闪避)中近距离时用亿万突刺冲过去轮它,电锯男发动一次攻击后会摆个POSE,POSE结束后才会发动攻击,离他太近有时会不摆POSE直接攻击,基本躲掉一次攻击后用突刺冲过去,等下一轮攻击再闪走。
血量不多时电锯男会霸体,这时就从远处用剑气轮它,电锯男死后会自爆,用剑气斩是一个很好的选择。
本帖只说PVE中同职业各分系的平衡,不讨论不同职业之间的差别。
当前,除了神将两系较为平衡,圣僧只有一个圣珠系之外,其他5个职业在PVE上都是一家独大。
所以那些冷门的分系需要加强,让每个职业都有多样化,各分系都有一席之地。
下面一个一个说。
1、灵猴——拳脚系
相对于棍系,拳脚系爆发较慢,在于持续输出,所以总体输出差不多,生存能力较强,辅助能力与棍系一样。
最明显的短板在于爆发,生存能力在这个快速刷本的时代可以忽略。
所以可以从爆发力度(轰天伤害)和Debuff(内伤)上加强。
2、牛魔——气功系
输出和嗜血系很类似,平稳输出,都没特别大的爆发,在较好的输出坏境下,总体输出可能比嗜血系高一点,生存能力比嗜血系差太多,也没有稳定的诅咒。
气功系在各方面都不比嗜血系占明显优势。
应该加强输出和爆发(烈魔爆)。
3、罗刹——火系、冰系、风系
玩得好的火系的输出能力和电系差不多,少了惊雷护盾,生存不如电系,辅助能力在于减火抗,但是有一定的操作难度(热量);
冰系和风系输出很低,生存能力较强,两系都强在控制,冰系冰冻,风系浮空(就是吹起来)。
火系总体能力感觉还行,也想不到可以从哪个方面加强,冰、风两系如果在输出上加强也只是换汤不换药,应该在为队友提供安逸的输出环境上下手,冰系需要加强冰冻BOSS、团本BOSS的能力,风系需要加强控制小怪的能力,让队友更安全地输出。
4、玉狐——移动射击系、蓄力射击系、战熊系
对比投掷召唤系,移动射击系输出低,生存差;蓄力射击系有强力的爆发,持续输出和清小怪能力弱,生存差;战熊系输出低、稳定,强在清小怪,生存能力好。
四系辅助能力基本一样。
移动射击系,操作感不错,加强技能伤害吧;蓄力射击系保持或加强爆发能力,增强空档期输出(箭矢连环伤害,或以某种形式减疾杀箭舞和幻影箭阵的CD);战雄系的辅助能力应提高,增加印魂咒团队回血效果等。
5、龙女——链刃系
链刃系爆发能力不强,比刺杀系弱太多,持续输出比刺杀强,总体相差不多,但是比刺杀系少50%的会心伤害和刀刃的加成(速度和防御),还有苛刻的链刃末端3倍伤害。
既然爆发方面不行,那就需要在总体输出上加强,末端3倍这个奇怪的设定也应该取消。