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炉石传说 爆发流恶魔猎手的卡组构筑方式
来源:原创 作者:亦升 时间:2021-06-23


恶魔猎手这个职业在设计之初其实算是比较失败的,应为他过于强调自身的快攻特性了,所以在前期这个职业近乎就是超模快攻的代名词,非常无聊,但在经历了多个版本的卡牌更迭后,蛋总从最开始的纯快职业慢慢的拥有了宇宙形态和控制形态,随着安远版本的开启,他又多了一种新的极具爆发力的半OTK形态。

这个形态的蛋总之所以能成立主要是因为紫卡怒鳞纳迦的存在,这张卡的效果是在场上时,每有一个友方随从死亡就造成三点伤害,是个很典型的Combo牌,配合上瞎子自带的统率伊利达雷、新版本中的演员大接力这类的铺场突袭牌就能打出很廉价的二十多点斩杀伤害。

理论上怒鳞纳迦三费加上演员大接力七费可以造成36点的斩杀伤害,但实际使用的时候很难会碰见对手有足够的场面给你撞的情况,而且也有可能会将伤害打到对手的随从上而提前结束的情况出现,所以用古尔丹之颅减费掉至少一个部件后再通过新版本卡牌盛装演员来帮助你清掉场上的怪物。

因为需求的条件比较多,所以恶魔猎手OKT在一般情况下可以分两次combo来进行击杀,前期则用正常的快攻组件贪婪地狱犬、混兰大吉、吞噬魔法等卡来过渡和消耗敌人的血线。因为卡组中有非常多的衍生生物,协同打击和知名表演者的配合也能造成九点的伤害,所以有很多的爆发点。
  


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