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模拟虫群进化 4.4.2
类型:休闲益智 平台:安卓
大小:84.9MB 时间:2024-05-08
模拟虫群进化目录
星际争霸2虫群之心虫族进化哪个最好呀,请每只虫子都说出来。回答的好会加分,别一来就找我加分
虫群之心蟑螂选择减速进化路线。
好用,后期跳虫进化选分裂,成形快,后期不缺那点小蟑螂。
这个要看LZ你自己的喜好的
跳虫,两种各有千秋,不过长出翅膀拥有跳跃技能的狗明显更强悍些,虽然到了后期那几关狗基本没用了,但开篇的几关狗还是很有用的,拥有跳跃技能可以让狗更快地接近敌人,自身进化选择加快攻击速度的升级,提升狗的战斗力
蟑螂,很多人说分裂小蟑螂变种很强,我个人倒认为毒液蟑螂更强,喷一下尼玛减少目标75%的攻击速度和移动速度,英雄减少20%速度,只要对手不是英雄,挨一下这蟑螂的酸液基本就废了...自身升级方面,LZ你操作够给力的话就选择埋地移动吧,不给力的话就选择增加对轻甲的伤害
刺蛇,两种伏地兵各有千秋,掘地者射程远,打重甲相当猛,潜伏者范围攻击,打轻甲那就是在玩,LZ根据自己喜好选择吧,不过后期进攻克哈行星时,敌人大部分单位都是重甲的各种机器人...刺蛇自身的升级,我选择的是加射程,有了射程才是王道
爆虫,很明显和狗一样选择拥有跳跃技能的爆虫更有威胁力,分裂小爆虫完全是中看不中用,小爆虫HP少伤害低,基本可以无视...自身升级方面,回血可以说中看不中用,还是选择增加爆炸范围最实用
虫群宿主,两种各有千秋,一种产飞行蝗虫,一种可以埋地转移,不过战役里Z的好单位实在太多了,虫群宿主本来就成了板凳兵种,我选择的是埋地转移,废点操作,可以迅速支援分基地或者前线(前线有虫后铺菌毯),自身升级方面我选的是埋地,宿主那么大个目标,扎根后居然还不是隐身的,这不明摆着被人打么,因此选埋地增加它的安全系数......
异龙,主要是看LZ你想用老版本就有的巢虫领主,还是想用新版本的飞蛇...两种单位各有千秋,飞蛇比较耗操作,不过技能很牛,拉人就不说了,毒雾可以说就是1代蝎子的雾气技能,只不过范围要小一些...巢虫领主玩过自由之翼的玩家都知道它的厉害之处,射程远,小虫子可以吸引敌人火力...自身升级方面,回血没什么实用性,就看LZ是想用异龙打重甲,还是打轻甲了,不过相对之下升级多重弹射明显有优势得多
雷兽,两种进化各有千秋,不过由于雷兽那昂贵的造价。
因此我是选择了死亡重生了......自身升级方面,回血同样是中看不中用,操作好可以升埋地冲锋,用来冲AI的坦克阵效果不错,操作不好可以升君主之刃,大范围攻击伤害,切机枪光头那就是几刀的问题......
预警系统,防御规划,资源配置。
1、预警系统:当虫群的警戒值达到一定阈值时,可以触发警报和预警措施,使人们能够及时做好应对准备,这样可以避免虫群对社会造成的严重破坏。
2、防御规划:通过分析虫群的警戒值,可以确定虫群的攻击范围和强度,为防御工作提供决策支持。
3、资源配置:了解虫群的警戒值可以帮助人们合理配置资源。
虫群的警戒值高意味着对特定资源的需求或威胁增加,因此可以将更多资源投入到防御措施或对抗虫群的研究中。