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足球碰撞游戏 8.2.0

类型:体育竞技 平台:安卓

大小:1.87GB 时间:2024-05-05

游戏介绍

足球碰撞游戏目录

实况足球2016球员比赛风格建立啥意思

FIFA OL2 防守问题

实况足球2016球员比赛风格建立啥意思

实况足球2016球员比赛风格建立可以提供给球员特殊的属性,游戏中的风格效果分别如下:

1、偷猎者:侵略性请强,善于撕开对手最后层防线的前锋。

2、虚假跑位:吸引对手后卫,为其他球员创造空档的球员。

3、禁区之狐:在禁区内隐藏,等待机会的前锋。

4、目标中锋:通过将球带到进阶位置而成为进攻核心的球员。

5、有创意的中场指挥官:喜欢到更深的位置以组织进攻的球员。

6、高产翼锋:喜欢从侧翼切人到中间区域寻求进球的前锋型翼锋。

7、传统十号位置:传统静态组织者。

善用灵巧的控球与传球,而非速度或走位。

8、影子前锋:有很大进攻欲望,一有机会就会往前寻求射门的球员。

9、全能中场:正常比赛不懈奔跑、覆盖整个球场的球员。

10、破坏型中场:通过强硬的铲球和施压阻挡对方攻击的顽强斗士。

11、靠山:深入防守型中场,保护后方边线。

12、建立:喜欢拖后以从后方拿球并发动攻击的球员。

13、额外前锋:喜欢参与进攻,并争取每个机会围攻对手球门的后卫。

14、进攻型后卫:一有机会就跑向前场参与进攻的进攻型后卫。

15、防守型后卫:喜欢留在后场执行防守任务的可靠后卫。

16、进攻型守门员:经常出来照顾防线背后区域、扮演清道夫角色的守门员。

17、防守型守门员:喜欢待在球门线附近的守门员。

扩展资料:

特色系统

一、碰撞系统

游戏使用了最新的物理运算效果,显著提高碰撞的真实性,系统将计算玩家反映并根据实际碰撞的角度速度计算碰撞的后果。

二、对抗系统

1v1单刀过人的对抗将得到加强,在已有的操控结构上提供更广的运动空间。

本作将移除反应延迟,让玩家在关键时刻的操控更加得心应手。

另外还有假动作功能,允许玩家突然变向,甚至能把防守队员晃倒。

单刀过人的情况将会变得瞬息万变,往往可以瞬间扭转局势。

在真实的球场上,只有勇猛的球员才敢于单刀赴会,而在《实况足球2016》里,玩家将凭借精准灵敏的操作机制,用自己的实力打出漂亮的过人。

三、守门员属性

新增的守门员数据指标将影响到抓取、出击、扑救、击飞等效果,让每个守门员具有自己的独特特性。

有的守门员很少脱手,每次都能稳稳摘下足球而不是击飞;有的守门员则专门擅长扑救近距离射门。

FIFA OL2 防守问题

我的心得:

1、防守时,多用E键(加速)手动控制防守队员跑动。

看了FIFA的决赛,很多高手都是在防守的过程中,和对方进攻球员保持2个身位退防。

看准机会再抢断。

2、Q键协防。

太重要了。

技巧还没用熟,现在是控制防守人对位后,立马切换Q,改换成电脑协防,手动E控制其他队员切断线路。

3、自己禁区前的防守,不要轻易扑抢,但要保持最强的防守力度。

记得时刻以多防少才有把握!

4、多看整个屏幕的队员位置,失位防守是丢球的一个因素。

在防守时,要让自己的后场球员成为一张网,专业点叫区域防守吧。

但不是战术中的区域防守。

让对方进攻球员进入这张网后,就不容易施展开。

5、防快速反击。

碰见高手的快速反击,自己也没辙。

他们有个特点,就是拉2个边路视野很开。

自己的防守球员,第一时间应该E键直接退防到禁区前然后卡位,而不要去逼抢退防,进攻球员是正对球门的,所以提速肯定比后卫侧向转身快。

直接E键加速后撤的速度,明显比撤身逼抢的后退快。

6、防守溜边。

高手说过,Q键协防,让协防队员将溜边的人压制在底线。

主控人员卡位,E键直接跑到卡位点附近。

不过这时多半也是个脚球吧。

碰见走底线的,不造成脚球,目前还没办法。

7、防守中圈的远射,没有好办法。

机会总有的。

看运气了。

希望高手补充防守技巧。

8、防守短脚球,似乎也没有好办法。

看后卫的个人能力了。

呵呵。

9、一些战术,FB 平行站位。

很多人觉得很危险,不过用起来压迫感还是很强的。

另外就是小键盘的 防守,我一般发现对方反击犀利后,利马改防守架势,555箭头向下。

10、防守队员的加点。

除了防守和速度的关键属性以外,“稳定性”、“反映速度”、“力量”很重要。

关于铲球的

  讲这个问题前,首先得普及一些足球知识,因为我发现很多玩家根本就是对足球一知半解,玩这个游戏就是要赢,而大家对铲球的口诛笔伐多了,让这一技术动作一使出来就成了天理不容,确是歪解了这个在现实足球中经常使用的动作。

我们要知道,足球运动本来就是激烈对抗、碰撞的游戏,合理的铲球,可以使我们少一些奔跑,多一些回防或是反击的机会。

我认为以下的一些情况是合理的,并没有什么无耻性质(恶意报复式的,背后铲的不在此列):

  1. 战术犯规:这是比赛中可以看到的,往往是在对方快要形成单刀之势时所采用的动作;但带来的后果是给了对方定位球或是点球的机会,而我方犯规队员也会得牌,相对来说是得不偿失的。

这跟篮球有点相似,虽然我不懂篮球,但在电视上看的时候,往往在最后时刻,对方一得球,为了防止拖时间,就马上使出犯规战术,给对方投篮的机会,至于得不得分,就得看你的技术水平了。

这一点,奥尼尔同志是深受其害并有绝对发言权的,呵呵。

  2. 正面铲断:这是防守的一种手段,可以干净利落瓦解这一次的进攻甚至获得控球权,而不伤人,不得牌就是最好的结果了。

  3. 以铲球的形式阻挡进攻方的射门:这是一种预判后实施的动作,目的是为了破坏对方的射门,史密斯在曼联的时候,就曾经用这种方式来破坏利物浦(好象是这场比赛吧)的定位球直接打门并重伤下场。

  4. 双方都在无球状态下的争抢:基本都是在自己处于防守状态下的(多是被反击)进行的,大家都在差不多的距离起步,你用梅西类速度快的,我不过是一普通速度的,那就只能先滑铲把球铲出界外来换取回防时间。

关键是你最后是先铲到球还是先铲到人了。

  5. 一时着急按错键:这个不解释了,理解万岁。

关于骂人的

  类似这种没素质的玩家,我也遇到不少,但一笑置之就算了,不要较真的好,不然就真的没完没了。

关于倒脚的

  这样说吧,最后时刻为了保住胜果是可以使用的,但那种只要领先就这么做的,我只能说理解,但绝对BS!

  暂时只想到这么多,一家之言,不足概以全貌,权当博大家一笑了。

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